Skip to content

角色概述

等级

角色最高等级为 60 级,每升 1 级所需经验逐级提高。

角色定位

游戏中角色按功能分为五个定位:

定位英文特点
核心Core极高输出,相对脆弱
先锋Vanguard中上等攻防,先发制人
近卫Guardian极高生命和护甲,专注保护
支援Support提供增益/减益,身板较脆
治疗Medic治疗和防御,身板较脆

能力值总览

角色能力值分为 基础能力值额外能力值

  • 基础能力值:基于初始属性、核心属性、等级计算
  • 额外能力值:通过装备、技能等方式获得

所有百分比加成的能力值乘算,都基于角色的基础能力值计算。

能力值说明有初始值
生命值 (HP)角色生存能力
魔法值 (MP)释放魔法消耗
爆发能量战技/爆发技消耗,最大 200
行动速度转化为行动系数
攻击力物理伤害基础
物理护甲转化为物理伤害减免
魔法抗性直接参与魔法伤害减免
加速系数削减吟唱时间
闪避率普通攻击闪避检定
暴击率初始 5%
暴击伤害初始 125%
物理穿透削减目标护甲
魔法穿透削减目标魔法抗性
冷却缩减减少技能冷却时间
生命回复时间流逝时回复
魔法回复时间流逝时回复
攻击距离战棋地图上的施法距离
移动距离战棋地图上的移动范围

基于 LGPL-3.0 许可证发布