Appearance
基于 C#.NET 完整实现行动顺序表、决策点、六乘区伤害、技能/特效系统的轻量级游戏库
Round / Turn 双回合体系,行动顺序表队列,插队机制,硬直时间计算,回合内外状态管理
了解回合制
基础伤害 → 加成区1 → 减伤 → 暴击 → 加成区2 → 魔法效能,物理/魔法伤害独立计算
查看伤害公式
普通攻击、主动/被动战技、爆发技(回合外预释放)、魔法(吟唱体系),战斗天赋系统
探索技能系统
增益/负面/控制效果,强驱散/弱驱散/临时驱散/特殊驱散/免疫/豁免系统
了解特效系统
力量/敏捷/智力核心属性,12+ 能力值类型,五角色定位,装备与物品体系
查看角色系统
继承 GamingQueue 即可自定义游戏模式,Factory 模式创建角色/技能/特效,接口驱动设计
开始自定义