API 参考
FunGame.Core 的核心 API 一览。
核心类
| 类 | 命名空间 | 说明 |
|---|---|---|
GamingQueue | Milimoe.FunGame.Core.Model | 回合制队列基类(可继承扩展) |
MixGamingQueue | Milimoe.FunGame.Core.Model | 混战模式队列 |
TeamGamingQueue | Milimoe.FunGame.Core.Model | 团队模式队列 |
EquilibriumConstant | Milimoe.FunGame.Core.Model | 游戏平衡常数(全部可配置) |
Character | Milimoe.FunGame.Core.Entity | 角色实体 |
Skill | Milimoe.FunGame.Core.Entity | 技能基类 |
Effect | Milimoe.FunGame.Core.Entity | 特效基类 |
NormalAttack | Milimoe.FunGame.Core.Entity | 普通攻击 |
OpenSkill | Milimoe.FunGame.Core.Entity | 开放技能(运行时动态创建) |
Item | Milimoe.FunGame.Core.Entity | 物品/装备 |
Factory | Milimoe.FunGame.Core.Api.Utility | 全局工厂(创建角色/技能/特效/物品) |
核心接口
| 接口 | 说明 |
|---|---|
IGamingQueue | 回合制队列接口 |
IClient | 客户端配置接口 |
IServer | 服务端配置接口 |
Model 层
| 类 | 说明 |
|---|---|
GamingQueue | 队列基类 |
MixGamingQueue | 混战模式 |
TeamGamingQueue | 团队模式 |
Session | 会话管理 |
DecisionPoints | 决策点数据 |
RoundRecord | 回合记录 |
AIDecision | AI 决策数据 |
GameMap | 地图基类 |
Grid | 地图格子 |
预制实体
| 类 | 说明 |
|---|---|
MagicCardPack | 魔法卡包(6 大特性) |
SoulboundSkill | 灵魂绑定爆发技 |
CourageCommandSkill | 勇气指令技能 |
NeuralCalibrationEffect | 神经校准特效 |